
HeroQuest
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 90 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.1 / 5
- Anno
- 1989
Note di Hobbli
HeroQuest rimane un punto di riferimento nostalgico per il primo assaggio di dungeon crawling di molti giocatori, e il ruolo asimmetrico del Game Master gli da un sapore distinto rispetto agli esploratori puramente cooperativi. Le meccaniche principali sono abbastanza semplici per i bambini pur offrendo scelte tattiche ogni turno. Un ottimo punto d'ingresso prima di passare a esploratori di dungeon più pesanti.
Cosa ci piace
- Regole semplici e accessibili lo rendono un ottimo esploratore di dungeon gateway.
- Il ruolo asimmetrico del Game Master aggiunge tensione e controllo unici.
- Le tessere modulari del dungeon mantengono ogni missione visivamente distinta.
- Forte fascino nostalgico è una ricca campagna di missioni.
Da tenere presente
- Il combattimento può sembrare ripetitivo nelle sessioni lunghe.
- Un giocatore deve sempre assumere il ruolo di Game Master.
- La risoluzione fortemente basata sui dadi può sembrare altalenante a volte.
Per chi è
Perfetto per famiglie e gruppi da 2 a 5, dai 10 anni in su, a cui piace l'esplorazione di dungeon fantasy e il gioco di ruolo leggero con un game master asimmetrico.
Meccaniche
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