
Mykerinos
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.6 / 5
- Anno
- 2006
Note di Hobbli
Mykerinos offre un soddisfacente puzzle di controllo di area avvolto in un accattivante tema archeologico. I poteri del mecenate aggiungono una piacevole asimmetria e opzioni tattiche oltre alla semplice escavazione. Cronometrare le visite al museo rispetto ai piani degli avversari è dove vive gran parte della tensione del gioco. È un solido e alquanto trascurato euro di peso medio per i fan della maggioranza di area.
Cosa ci piace
- La meccanica di escavazione a controllo di area crea costante tensione tattica.
- I poteri del mecenate aggiungono opzioni strategiche asimmetriche.
- Il sistema di moltiplicatore del museo premia il tempismo intelligente.
- Il tema archeologico è ben integrato nelle meccaniche.
Da tenere presente
- Il sovraccarico di regole può essere significativo per una prima partita.
- Qualche svantaggio simile all'eliminazione dei giocatori se sopraffatti nel controllo di area.
- Titolo relativamente di nicchia con meno supporto della community rispetto ai titoli più grandi.
Per chi è
Giocatori di strategia dai 10 anni in su che amano gli euro di controllo di area ed esplorazione, meglio con 2-4 giocatori.











