
Tigris & Euphrates
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.5 / 5
- Anno
- 1997
Note di Hobbli
Decenni dopo l'uscita, Tigris & Euphrates resta un punto di riferimento per un design astratto elegante e spietato. La regola del punteggio più basso che conta e geniale perché costringe a un vero equilibrio strategico piuttosto che a una specializzazione sfrenata. Non è un'esperienza calda e tematica, ma per i giocatori che amano la pura tensione strategica, pochi giochi premiano la padronanza così profondamente. Lo consigliamo a chiunque sia piaciuto altri classici di Knizia come Ra o Samurai.
Cosa ci piace
- Regole eleganti nascondono un'enorme profondità strategica.
- La regola del punteggio della categoria più debole costringe a un gioco equilibrato e ponderato.
- I conflitti esterni e interni creano una tensione tattica costante.
- Un design senza tempo che premia il gioco ripetuto.
Da tenere presente
- Un tema sottile può deludere i giocatori che vogliono più immersione narrativa.
- Può risultare duro o punitivo per i nuovi arrivati poco familiari con lo stile di Knizia.
- Le partite a due giocatori possono giocarsi molto diversamente rispetto a quelle a tre o quattro.
Per chi è
Ideale per i seri appassionati di strategia astratta, dai 12 anni in su, che giocano in coppia o in piccoli gruppi a cui piacciono i giochi di tessere serrati e competitivi.











