
Wiz-War
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.0 / 5
- Anno
- 1983
Note di Hobbli
Un classico da birra-e-pretzel che delizia i fan del caos divertente dagli anni '80. Il labirinto modulare e l'imprevedibile lancio di incantesimi mantengono ogni partita diversa, anche se la produzione sembra datata rispetto ai moderni giochi di schermaglia.
Cosa ci piace
- Classico leggero combattimento tra maghi con un tabellone a labirinto.
- Il lancio di incantesimi guidato dalle carte crea momenti caotici e memorabili.
- Il tabellone modulare mantiene ogni layout di gioco fresco.
- Il punteggio rapido basato sull'eliminazione mantiene il ritmo vivace.
Da tenere presente
- L'eliminazione dei giocatori può lasciare fuori le persone fin dall'inizio.
- La fortuna del pescaggio influenza quali incantesimi si hanno a disposizione.
- La produzione sembra datata rispetto ai design moderni.
Per chi è
Ottimo per i gruppi casual dai 10 anni in su che amano il leggero e caotico combattimento fantasy con una sana dose di divertimento take-that.











