Magic Realm

Magic Realm

Giocatori
1-16
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
3 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
240 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
12+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
4.6 / 5
Anno
1979

Note di Hobbli

Magic Realm è un cult classico venerato per la sua profondità assoluta e la sua famigerata ripida curva di apprendimento. Hobbli lo rispetta come un punto di riferimento nel gioco di avventura fantasy, sebbene non sia per i deboli di cuore: è un impegno serio. Per i gruppi disposti a immergersi, offre un'immersione ineguagliabile è una narrazione emergente.

Cosa ci piace

  • Simulazione fantasy incredibilmente profonda e coinvolgente.
  • Massiccia rigiocabilità da mappe e personaggi randomizzati.
  • Narrazione emergente e imprevedibile ogni sessione.
  • Status iconico tra i seri giocatori hobby.

Da tenere presente

  • Curva di apprendimento estremamente ripida e complessità delle regole.
  • Lunghissimo tempo di gioco non adatto ai gruppi casuali.
  • Produzione datata rispetto ai moderni giochi d'avventura.

Per chi è

Meglio per i giocatori hobby dedicati dai 16 anni in su che amano la profonda simulazione fantasy e sono disposti a investire tempo serio nell'apprendimento delle regole, in gruppi di 1-16.

Meccaniche