
Dead Reckoning
- Giocatori
- 1-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 150 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.4 / 5
- Anno
- 2022
Note di Hobbli
Il team editoriale di Hobbli è colpito da quanti sistemi distinti Dead Reckoning intrecci insieme, esplorazione, deck building, controllo del territorio e combattimento sembrano tutti intenzionali piuttosto che aggiunti. Il meccanismo di creazione delle carte, un'evoluzione del Mystic Vale del designer John D. Clair, da un vero senso di progressione dell'equipaggio. È un gioco sostanzioso e soddisfacente per gruppi a cui piace scoprire nuovi contenuti partita dopo partita. La torre dei cubi aggiunge un divertente randomizzatore fisico al combattimento.
Cosa ci piace
- Un innovativo sistema di creazione delle carte offre soddisfacente progressione dell'equipaggio.
- Il combattimento con torre dei cubi aggiunge imprevedibilità tattile.
- Ricche meccaniche di esplorazione rivelano nuovi territori ogni partita.
- I contenuti sbloccabili in stile saga mantengono fresca la campagna.
Da tenere presente
- Lunga durata di gioco e molti sistemi interconnessi da imparare.
- Allestimento e smontaggio pesanti in componenti.
- La casualità della torre dei cubi può frustrare i giocatori che preferiscono il controllo.
Per chi è
Ottimo per giocatori di strategia dai 14 anni in su a cui piace l'esplorazione e i temi piratesci in gruppi da 2 a 4, specialmente i fan del gioco in stile campagna.











