Archipelago

Archipelago

Giocatori
2-5
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
4 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
240 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
14+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
3.7 / 5
Anno
2012

Note di Hobbli

Archipelago è un gioco di negoziazione pesante e a combustione lenta dove la minaccia semi-cooperativa di collasso coloniale aggiunge uno strato affascinante che alla maggior parte degli euro economici manca. Gli obiettivi nascosti e il potenziale traditore creano vera tensione al tavolo, ma il lungo tempo di gioco e le regole ripide significano che è un impegno. Più adatto a gruppi che apprezzano la negoziazione profonda e il peso tematico rispetto al gioco snellito.

Cosa ci piace

  • Un sistema semi-cooperativo di disordini nativi aggiunge tensione unica a un gioco euro.
  • La negoziazione profonda e gli obiettivi nascosti premiano la strategia sociale.
  • Molteplici durate degli obiettivi permettono ai gruppi di adattare la lunghezza del gioco.
  • Un ricco tema di economia coloniale è integrato in modo insolitamente buono.

Da tenere presente

  • Il tempo di gioco molto lungo richiede una serata dedicata.
  • L'alta complessità delle regole presenta una ripida curva di apprendimento.
  • Il gioco intenso di negoziazione potrebbe non adattarsi a gruppi più tranquilli.
  • Il meccanismo di rivolta può terminare le partite bruscamente per tutti.

Per chi è

Migliore per giocatori esperti, dai 14 anni in su, in gruppi da 3 a 5 a cui piace la strategia economica lunga e pesante guidata dalla negoziazione.

Meccaniche