
Rising Sun
- Giocatori
- 3-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.3 / 5
- Anno
- 2018
Note di Hobbli
Rising Sun e Eric Lang al suo meglio, un bellissimo e drammatico gioco di controllo di territorio dove la negoziazione e il tradimento contano quanto le battaglie. La struttura stagionale mantiene la tensione politica in escalation, e i valori di produzione sono sbalorditivi anche per gli alti standard di CMON. È una scelta fantastica per gruppi a cui piace Blood Rage o Kemet ma vogliono ancora più diplomazia e pugnalate alle spalle integrate nel ciclo centrale.
Cosa ci piace
- Miniature e qualità di produzione sbalorditive elevano ogni sessione.
- Una ricca diplomazia e alleanze mutevoli creano un dramma da tavolo memorabile.
- Il meccanismo dell'Onore lega elegantemente combattimento, spareggi e reputazione.
- Un'alta interazione tra giocatori mantiene tutti coinvolti per tutta la partita.
Da tenere presente
- Le alleanze possono creare situazioni da kingmaker verso la fine.
- Durata di gioco e carico di regole sono notevoli per gruppi occasionali.
- I giocatori a disagio con il confronto diretto potrebbero trovarlo stressante.
- Le sconfitte precoci in una stagione possono essere difficili da recuperare.
Per chi è
Ideale per gruppi di 3-5 giocatori esperti dai 14 anni in su a cui piace il controllo di territorio ricco di negoziazione e non gli dispiace che le alleanze cambino a metà partita.











