
Cyclades
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 90 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.8 / 5
- Anno
- 2009
Note di Hobbli
Cyclades resta un notevole gioco di controllo del territorio grazie al suo insolito sistema di offerte per il favore divino, che ti costringe a bilanciare ambizioni militari contro devozione religiosa ogni round. La varietà di percorsi verso la vittoria, militare, navale, mostri o edifici, evita che le partite risultino ripetitive. Può allungarsi con un numero elevato di giocatori e occasionalmente soffre di situazioni da kingmaker, quindi è meglio con un gruppo a cui non dispiace un po' di caos. Resta comunque un'ottima scelta per i fan dei giochi di controllo del territorio mitologici.
Cosa ci piace
- Un unico sistema di offerte per il favore divino guida strategie variegate.
- Mostri mitologici e controllo del territorio aggiungono vero impatto tematico.
- Molteplici percorsi validi verso la vittoria mantengono fresche le partite.
- Attraenti miniature e forte qualità di produzione.
Da tenere presente
- Può soffrire di alti tempi morti e problemi da kingmaker con un numero elevato di giocatori.
- L'eliminazione del giocatore è possibile, terminando la partita in anticipo per alcuni.
- Il sistema di offerte può portare a notevole paralisi da analisi.
- La complessità può scoraggiare i giocatori più occasionali.
Per chi è
Meglio per giocatori di strategia competitivi dai 13 anni in su, in gruppi da 2 a 5 a cui piace il controllo del territorio e il combattimento mitologico.











