
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
- Giocatori
- 1-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.4 / 5
- Anno
- 2015
Note di Hobbli
Questo è un dungeon crawling solido e senza fronzoli: facile da insegnare, soddisfacente da giocare e infinitamente espandibile se si prendono le altre scatole Adventure System. Il combattimento è una semplice matematica con i dadi piuttosto che una tattica profonda, quindi non stupirà i giocatori di strategia, ma offre esattamente l'esperienza fantasy D&D che promette. Ottima scelta per i gruppi che vogliono abbattere mostri in cooperativa senza imparare un intero sistema di GdR.
Cosa ci piace
- Dungeon crawling tematico con miniature dettagliate ed esplorazione modulare di tessere.
- Le regole semplici lo rendono facile da insegnare ai nuovi giocatori.
- Il gioco completamente cooperativo incoraggia il lavoro di squadra e la strategia condivisa.
- Compatibile con altri giochi del sistema D&D Adventure per contenuti espansi.
Da tenere presente
- La risoluzione del combattimento dipende molto dalla fortuna dei dadi piuttosto che da tattiche profonde.
- Può sembrare ripetitivo in molte sessioni senza espansioni aggiuntive.
Per chi è
Fan dell'avventura fantasy e dei dungeon crawler leggeri, circa dai 14 anni in su, che giocano in cooperativa in gruppi da 1 a 5; un buon punto di ingresso per i fan di D&D che non vogliono un impegno completo con un GdR da tavolo.
Meccaniche
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