
Terra Mystica
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 150 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 4.0 / 5
- Anno
- 2012
Note di Hobbli
Il team di Hobbli considera Terra Mystica una pietra miliare del genere euro pesante, la totale assenza di fortuna pone tutto il peso su un posizionamento abile è una pianificazione a lungo termine. Le fazioni asimmetriche cambiano davvero il modo in cui si svolge ogni partita, dandogli un grande valore di rigiocabilità. È un gioco lungo ed esigente che può essere spietato con i giocatori meno esperti contro i veterani. Adatto soprattutto a un gruppo affiatato che vuole padroneggiare i suoi sistemi attraverso partite ripetute.
Cosa ci piace
- Un design completamente privo di fortuna pone tutto il peso sull'abilità strategica.
- Abilità di fazione profonde e distinte creano partite davvero diverse.
- Soddisfacente costruzione a lungo termine di territorio e motore economico.
- Profondità strategica estremamente elevata per i giocatori euro veterani.
Da tenere presente
- La curva di apprendimento ripida e la lunga durata di gioco richiedono un vero impegno.
- Alto tempo morto tra i turni, specialmente con il tavolo completo.
- Può risultare spietato per i giocatori più nuovi contro avversari esperti.
Per chi è
Ideale per giocatori strategici seri (12+) che amano la costruzione di civiltà senza fortuna, idealmente con un gruppo stabile da 2 a 5.











