Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione)

Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione)

Giocatori
1-5
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
5 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
120 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
14+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
3.2 / 5
Anno
2012

Note di Hobbli

Descent 2E rimane uno degli standard di riferimento per i dungeon crawler asimmetrici, grazie alle sue regole di linea di vista snellite e alla soddisfacente progressione degli eroi. Il ruolo dell'overlord aggiunge uno strato di tensione strategica assente in molti crawler cooperativi, poiché un vero avversario si adatta alle tue scelte. Richiede un investimento significativo di tempo e componenti, quindi premia un gruppo fisso affiatato più di uno occasionale.

Cosa ci piace

  • Il ruolo asimmetrico dell'overlord aggiunge vera tensione strategica.
  • Un ricco sistema di campagna con crescita degli eroi nel tempo.
  • Le plance modulari mantengono le missioni fresche visivamente e tatticamente.
  • Il gioco solitario è supportato contro l'IA dell'overlord.

Da tenere presente

  • Lunghe sessioni di due ore con vero tempo di allestimento e smontaggio.
  • Alta complessità e sovraccarico di regole per i nuovi giocatori.
  • Scatola grande con pesante investimento in componenti ed espansioni.
  • Notevoli tempi morti per i giocatori che non stanno agendo al momento.

Per chi è

Ottimo per i 14 anni in su, i fan dell'avventura fantasy e del dungeon crawl, in gruppi da 2 a 5 (incluso il gioco solitario contro l'IA dell'overlord).

Meccaniche