
Small World Underground
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 90 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 8+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.6 / 5
- Anno
- 2011
Note di Hobbli
Small World Underground è un ottimo punto d'ingresso nel genere di conquista gioiosa e ironica della serie, e il tema sotterraneo aggiunge nuove sfumature come reliquie conquistabili. Le combinazioni razza-e-potere significano che nessuna partita si gioca allo stesso modo. Può allungarsi un po' con cinque giocatori e il tempo morto può accumularsi quando i giocatori riflettono troppo sulle loro mosse. I fan del Small World originale lo troveranno una variante soddisfacente, sebbene i nuovi arrivati potrebbero preferire iniziare con il gioco base.
Cosa ci piace
- Enorme varietà combinando razze con poteri speciali.
- Regole accessibili lo rendono facile da insegnare ai nuovi giocatori.
- Sapere quando abbandonare una civiltà in declino aggiunge uno strato strategico intelligente.
- Grafica colorata e fantasiosa e tono che piace a un'ampia gamma di età.
Da tenere presente
- Può soffrire di paralisi da analisi e tempo morto con un numero maggiore di giocatori.
- La fortuna del pescaggio nelle combinazioni razza/potere disponibili influisce sulle opzioni strategiche.
- Si apprezza meglio con una precedente esposizione alle meccaniche base di Small World.
Per chi è
Famiglie e giocatori di strategia occasionali dagli 8 anni in su a cui piacciono i giochi leggeri di conquista a controllo territoriale per 2-5 giocatori.











