Beste Brettspiel-Geschenke für Strategiefans: 10 Top-Tipps

Beste Brettspiel-Geschenke für Strategiefans: 10 Top-Tipps

Ein Brettspiel für einen Strategiefan zu kaufen ist riskant: Die naheliegenden Klassiker besitzt er vermutlich schon, und ein Spiel, das im Laden beeindruckend aussieht, bleibt ungeöffnet im Regal, wenn es nicht zu seinem Geschmack passt. Am sichersten wählst du das Geschenk passend zur Art von Strategie, die er mag: eine lange Kampagne, ein knackiges Wirtschaftsrätsel oder eine kooperative Herausforderung.

Diese Liste gibt dir zehn bewährte Empfehlungen und sagt, für welche Art von Strategiefan sie sich eignen. Zu jedem Spiel erfährst du, für wie viele Spieler es passt, wie lange es dauert, wie schwer es zu lernen ist und wer lieber die Finger davon lässt. Wenn du den vollständigen Vergleich willst, geht unser Ratgeber zu den besten Strategiespielen tiefer.

Geschenke für Strategiefans auf einen Blick

Spiel Spieler Am besten mit Spieldauer Einstieg
Terraforming Mars 1–5 3 120 Min. Mittel, langsame erste Partie
Gloomhaven 1–4 3 120 Min. Sehr anspruchsvoll, großer Einsatz
Brass: Birmingham 2–4 4 120 Min. Anspruchsvoll, steile Lernkurve
Ark Nova 1–4 2 150 Min. Anspruchsvoll, viele Karten
Pandemic Legacy: Season 1 2–4 4 60 Min. Mittel, eine Kampagne
Dune: Imperium 1–4 3 120 Min. Mittel, zündet erst nach einer Partie
Spirit Island 1–4 2 120 Min. Sehr anspruchsvoll, steile Lernkurve
Scythe 1–5 4 115 Min. Anspruchsvoll, langes Regelheft
Die Burgen von Burgund 2–4 2 90 Min. Mittel, leicht zu erlernen
Lost Ruins of Arnak 1–4 3 120 Min. Mittel, ein guter erster Schritt

Du kaufst für jemanden, der neu bei Strategiespielen ist? Die Burgen von Burgund und Lost Ruins of Arnak. Für einen Vielspieler? Brass: Birmingham und Gloomhaven. Für einen Fan kooperativer Spiele? Spirit Island und Pandemic Legacy: Season 1.

Das Ranking

1. Terraforming Mars

Du führst einen Konzern, der darum wetteifert, den Mars bewohnbar zu machen. Hunderte Projektkarten sorgen für hervorragenden Wiederspielwert, das Legen von Plättchen macht die Jagd nach den besten Feldern spannend, und der Solomodus ist gut angesehen.

Es wird von 1 bis 5 Spielern gespielt, ist am besten zu dritt und dauert etwa zwei Stunden. Der Start kann zäh sein, und manche Karten sind stärker als andere.

Nimm es, wenn der Beschenkte Engine-Building liebt.

Lass es, wenn er langsame Starts nicht mag.

2. Gloomhaven

Ein ausufernder kooperativer Dungeon-Crawler in einer dauerhaften, sich entwickelnden Welt. Der Kampf läuft über ein Kartensystem ohne Würfel, und die Kampagne verlangt bleibende, bedeutsame Entscheidungen. Es bietet enorm viel Inhalt.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu dritt und dauert etwa zwei Stunden pro Sitzung. Auf- und Abbau dauern lange, und die Lernkurve ist steil.

Nimm es, wenn der Beschenkte eine feste Runde hat und Kampagnen liebt.

Lass es, wenn er wenig Zeit oder Platz hat.

3. Brass: Birmingham

Ein tief verzahntes Wirtschaftsstrategiespiel zur Zeit der Industriellen Revolution. Die Spieler bauen in zwei Epochen konkurrierende Netze aus Kanälen und Eisenbahnen, und variable Aufbauten sorgen für großen Wiederspielwert.

Es wird von 2 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert etwa zwei Stunden. Die Lernkurve ist steil, und frühe Fehler lassen sich schwer ausgleichen.

Nimm es, wenn der Beschenkte ein ernsthaftes Wirtschaftsspiel will.

Lass es, wenn er Gelegenheitsspieler ist.

4. Ark Nova

Entwirf und führe einen modernen Zoo, baue Gehege, bringe Tiere unter und finanziere Artenschutz. Die enorme Kartenvielfalt sorgt für riesigen Wiederspielwert, und der Solomodus ist hervorragend.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa zweieinhalb Stunden. Die Ikonografie macht die erste Partie zäh.

Nimm es, wenn der Beschenkte thematisches Engine-Building mag.

Lass es, wenn er mehr direkte Interaktion will.

5. Pandemic Legacy: Season 1

Eine kooperative Kampagne über 12 bis 24 Sitzungen, die sich mit jeder Partie verändert. Es werden Aufkleber aufgebracht, Karten zerstört, und deine Entscheidungen verändern das Spiel dauerhaft.

Es wird von 2 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert etwa eine Stunde pro Sitzung. Es lässt sich nur einmal durchspielen und braucht eine beständige Gruppe.

Nimm es, wenn der Beschenkte eine feste Spielrunde hat.

Lass es, wenn er ein Spiel zum Wiederspielen will.

6. Dune: Imperium

Deckbau trifft Arbeitereinsatz in der Welt von Dune. Die Spieler schicken Agenten auf umkämpfte Felder, während sie ein Deck aufbauen, das ihre militärische und politische Macht prägt.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu dritt und dauert etwa zwei Stunden. Kartenglück kann sorgfältige Planer frustrieren, und zu viert werden die Partien lang.

Nimm es, wenn der Beschenkte starke Themen und clevere Kartenspiele mag.

Lass es, wenn er Glück nicht mag.

7. Spirit Island

Ein kooperatives Spiel, in dem mächtige Inselgeister ihre Heimat gegen kolonisierende Eindringlinge verteidigen. Jeder Geist spielt sich völlig anders, und die gleichzeitige Aktionswahl hält die Wartezeiten kurz.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa zwei Stunden. Es ist schwer zu lernen und kann unerbittlich wirken.

Nimm es, wenn der Beschenkte tiefes kooperatives Spiel liebt.

Lass es, wenn er neu bei kooperativen Spielen ist.

8. Scythe

Ein alternatives Europa der 1920er Jahre, in dem fünf asymmetrische Fraktionen um die Kontrolle über eine geheimnisvolle Fabrik wetteifern. Es verbindet Engine-Building, Gebietskontrolle und Eroberung per Mech, mit atemberaubender Grafik.

Es wird von 1 bis 5 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert knapp zwei Stunden. Die Wartezeiten wachsen mit mehr Spielern.

Nimm es, wenn der Beschenkte asymmetrische Fraktionen mag.

Lass es, wenn er Kämpfe nicht mag.

9. Die Burgen von Burgund

Ein Plättchenlege-Rätsel im mittelalterlichen Frankreich. Die Spieler würfeln und nutzen die Ergebnisse, um Plättchen zu wählen und zu legen, Waren zu handeln und Silberminen auszubeuten, mit schnellen Zügen und wenig Wartezeit.

Es wird von 2 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa 90 Minuten. Würfelglück und begrenzte Interaktion können manche Strategiespieler stören.

Nimm es, wenn du ein zugängliches Geschenk mit endlosem Wiederspielwert willst.

Lass es, wenn er Würfel hasst.

10. Lost Ruins of Arnak

Entdecker bergen Artefakte und uralte Wächter auf einer unerforschten Insel. Es verschmilzt Deckbau mit Arbeitereinsatz und hat einen gut angesehenen Solomodus.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu dritt und dauert etwa zwei Stunden. Die ersten gezogenen Karten beeinflussen die Stärke der Engine, und nach vielen Partien kann es schematisch wirken.

Nimm es, wenn der Beschenkte ein frisches, zugängliches Strategiespiel will.

Lass es, wenn er maximale Tiefe sucht.

So findest du das richtige Strategie-Geschenk

Beginne damit, wie oft der Beschenkte spielt. Eine wöchentliche Runde kann an Gloomhaven oder Pandemic Legacy: Season 1 Freude haben, während Gelegenheitsspieler mit Die Burgen von Burgund oder Lost Ruins of Arnak besser bedient sind.

Denke dann an die Gruppe. Spirit Island und Ark Nova sind zu zweit stark, Brass: Birmingham und Scythe zu viert.

Für weitere Ideen lies unseren großen Brettspiel-Geschenkratgeber für Weihnachten 2026 oder die besten Brettspiele aller Zeiten. Um weitere Strategiespiele nach Spielerzahl oder Spieldauer zu vergleichen, stöbere im gesamten Hobbli-Katalog.