Beste kooperative Brettspiele zum gemeinsamen Spielen

Beste kooperative Brettspiele zum gemeinsamen Spielen

Die besten kooperativen Spiele machen den Tisch zu einem Team: Man gewinnt oder verliert gemeinsam, und die Spannung kommt vom Spiel, nicht von den Mitspielern. Sie sind ideal für Paare, Familien und Gruppen, die Teamarbeit der Rivalität vorziehen.

Diese Liste ordnet zehn bewährte kooperative Spiele, von einem kurzen Flug zu zweit bis zu einer Kampagne, die sich über viele Abende entfaltet. Zu jedem Spiel erfährst du, für wie viele Spieler es passt, wie lange es dauert, wie schwer es zu lernen ist und wer lieber die Finger davon lässt.

Kooperative Spiele auf einen Blick

Spiel Spieler Am besten mit Spieldauer Einstieg
Pandemic Legacy: Season 1 2–4 4 60 Min. Mittel, eine Kampagne
Gloomhaven: Jaws of the Lion 1–4 2 120 Min. Mittel, eine Kampagne
Arkham Horror: The Card Game 1–2 2 120 Min. Anspruchsvoll, Kartenspielregeln
Pandemie 2–4 4 45 Min. Leicht, mit ein paar zusätzlichen Regeln
Slay the Spire: The Board Game 1–4 2 150 Min. Mittel, Deckbau
Sky Team 2 2 20 Min. Sehr leicht zu lernen
Marvel Champions: The Card Game 1–4 2 90 Min. Mittel, Deckbau
Oathsworn: Into the Deepwood 1–4 4 90 Min. Anspruchsvoll, eine lange Kampagne
The Crew: The Quest for Planet Nine 2–5 4 20 Min. Leicht zu lernen
Cthulhu: Death May Die 1–5 3 120 Min. Mittel, ein paar Regeln zu lernen

Ein kurzes Spiel für zwei? Sky Team. Ein schnelles Teamspiel für die Familie? The Crew und Pandemie. Eine Geschichte zum Verfolgen? Pandemic Legacy: Season 1, Gloomhaven: Jaws of the Lion und Arkham Horror: The Card Game.

Das Ranking

1. Pandemic Legacy: Season 1

Eine kooperative Kampagne über 12 bis 24 Sitzungen, die sich mit jeder Partie verändert. Es werden Aufkleber aufgebracht, Karten zerstört, und deine Entscheidungen verändern das Spiel dauerhaft.

Es wird von 2 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert etwa eine Stunde. Es lässt sich nur einmal durchspielen und braucht eine beständige Gruppe.

Nimm es, wenn du eine feste Spielrunde hast.

Lass es, wenn du ein Spiel zum Wiederspielen willst.

2. Gloomhaven: Jaws of the Lion

Ein eigenständiges Spiel, das einen schnelleren, freundlicheren Einstieg in den taktischen Kartenkampf von Gloomhaven bietet. Es bringt vier neue Charaktere und eine in sich geschlossene Kampagne mit.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa zwei Stunden. Die Kampagne hat weniger Szenarien als das volle Gloomhaven.

Nimm es, wenn du eine taktische Kampagne mit leichterem Einstieg willst.

Lass es, wenn du dich nicht auf eine Kampagne festlegen willst.

3. Arkham Horror: The Card Game

Ein Lovecraft-Rätsel, das Deckbau mit kooperativen Szenarien verbindet. Jeder Ermittler hat ein anpassbares Deck, und Entscheidungen wirken von einem Szenario ins nächste.

Es wird von 1 bis 2 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa zwei Stunden. Es wird hier von einem oder zwei Spielern gespielt, und neue Inhalte kosten extra.

Nimm es, wenn du eine Geschichte über viele Abende willst.

Lass es, wenn du ein einzelnes eigenständiges Spiel willst.

4. Pandemie

Vier Seuchen sind weltweit ausgebrochen, und die Spieler sind Spezialisten, die darum wetteifern, Ausbrüche zu behandeln und Heilmittel zu entdecken. Es ist eines der besten kooperativen Einstiegsspiele.

Es wird von 2 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert etwa 45 Minuten. Ein dominanter Spieler kann am Ende alle anleiten, und das Grundspiel bietet auf lange Sicht begrenzte Abwechslung.

Nimm es, wenn du ein leichtes erstes kooperatives Spiel willst.

Lass es, wenn ein Spieler zum Bestimmen neigt.

5. Slay the Spire: The Board Game

Eine kooperative Deckbau-Adaption des beliebten Videospiels, in der du ein Deck baust, während du gegen bizarre Kreaturen kämpfst und mächtige Relikte suchst.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa zweieinhalb Stunden. Der Rogue-like-Permatod kann hart wirken, und die Deckvarianz kann den Schwierigkeitsgrad schwanken lassen.

Nimm es, wenn die Gruppe Videospiel-Deckbau liebt.

Lass es, wenn sie nicht gern einen Durchlauf verliert.

6. Sky Team

Einer von euch fliegt das Flugzeug, der andere ist Co-Pilot, und gemeinsam landet ihr sicher auf Flughäfen rund um die Welt. In jeder Runde weist ihr heimlich und schweigend Würfel den Cockpit-Instrumenten zu.

Es wird von genau 2 Spielern gespielt und dauert etwa 20 Minuten. Es ist strikt für zwei Spieler, und Würfelglück kann die Planung manchmal untergraben.

Nimm es, wenn du ein Paar beschenkst.

Lass es, wenn du ein Spiel für eine größere Gruppe brauchst.

7. Marvel Champions: The Card Game

Die Spieler werden zu ikonischen Marvel-Helden, die sich zusammentun, um berüchtigte Schurken aufzuhalten. Jeder Held hat ein anpassbares Deck, und die Regeln sind für ein bis vier Spieler zugänglich.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu zweit und dauert etwa 90 Minuten. Die Erweiterung des Helden- und Schurkenpools kostet mehr, und Deckbau kann anfangs einschüchtern.

Nimm es, wenn die Gruppe Marvel und Deckbau liebt.

Lass es, wenn du alles in einer Schachtel willst.

8. Oathsworn: Into the Deepwood

Ein erzählgetriebenes kooperatives Abenteuer um eine freie Kompanie, die in einem verdorbenen Wald übernatürliche Schrecken bekämpft. Ein verzweigtes Spielbuch führt zu filmreifen Bosskämpfen.

Es wird von 1 bis 4 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert etwa 90 Minuten. Die Kampagne verlangt langen Einsatz und viel Aufbauzeit und richtet sich an ein Nischenpublikum.

Nimm es, wenn die Gruppe eine große, story-reiche Kampagne will.

Lass es, wenn du ein schnelles, lockeres Spiel willst.

9. The Crew: The Quest for Planet Nine

Eine kooperative Variante des Stichspiels über 50 steigende Missionen. Astronauten erfüllen gemeinsame Ziele bei stark eingeschränkter Kommunikation.

Es wird von 2 bis 5 Spielern gespielt, ist am besten zu viert und dauert etwa 20 Minuten. Die eingeschränkte Kommunikation kann Spieler frustrieren, die gern offen reden.

Nimm es, wenn du ein schnelles Teamspiel für die Familie willst.

Lass es, wenn ein dominanter Spieler alle anleiten würde.

10. Cthulhu: Death May Die

Ein Team immer verrückterer Ermittler wetteifert darum, einen Älteren Gott zu beschwören und zu vernichten, bevor ihr Verstand völlig zerfällt. Die Spieler würfeln, um Aktionen und Kämpfe aufzulösen, mit dramatischen Boss-Miniaturen.

Es wird von 1 bis 5 Spielern gespielt, ist am besten zu dritt und dauert etwa zwei Stunden. Das Zusammenbauen der Miniaturen kann eine Hürde sein, und ein dominanter Spieler kann Entscheidungen an sich reißen.

Nimm es, wenn die Gruppe einen chaotischen, miniaturengetriebenen Abend will.

Lass es, wenn sie Miniaturen nicht gern zusammenbaut.

So findest du das richtige kooperative Spiel

Beginne mit der Gruppengröße. Sky Team ist für zwei, The Crew und Pandemie passen zu Familien, und Gloomhaven: Jaws of the Lion und Arkham Horror: The Card Game funktionieren am besten mit einem festen Partner oder einer kleinen Gruppe.

Denke dann an die Zeit. Sky Team und The Crew passen in etwa zwanzig Minuten, während Pandemic Legacy: Season 1 und die Kampagnenspiele eine ganze Saison von Abenden verdienen.

Für weitere Ideen lies die besten Familienspiele, den Ratgeber zu Geschenken für Paare oder die besten Horror-Brettspiele. Um weitere Spiele nach Spielerzahl oder Spieldauer zu vergleichen, stöbere im gesamten Hobbli-Katalog.