
Meuterer
- Giocatori
- 3-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.3 / 5
- Anno
- 2000
Note di Hobbli
Un design di ruoli nascosti sottovalutato con un tema piratesco leggero: la tensione di decidere se sostenere il capitano o l'ammutinante ogni round fa per un processo decisionale sorprendentemente acuto in un pacchetto compatto.
Cosa ci piace
- L'intelligente meccanica di ruolo nascosto e alleanza crea una tensione costante.
- Compatto tempo di gioco di un'ora con decisioni significative ogni round.
- Il tabellone modulare e il draft delle carte aggiungono varietà strategica.
- Il leggero tema piratesco dà alle meccaniche un framework coinvolgente.
Da tenere presente
- Fissato a 3-4 giocatori ne limita l'uso per i gruppi più grandi o più piccoli.
- Titolo più vecchio e meno ampiamente disponibile che può essere più difficile da trovare.
- Le meccaniche possono sembrare datate rispetto ai design di ruoli nascosti più moderni.
Per chi è
Giocatori di peso medio che amano i ruoli nascosti e la negoziazione, da 3 a 4 giocatori.











