TZAAR

TZAAR

Giocatori
2
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
2 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
60 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
13+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.5 / 5
Anno
2007

Note di Hobbli

I redattori di Hobbli classificano TZAAR tra i migliori astratti a due giocatori sul mercato, è elegante, rapido da imparare e infinitamente rigiocabile grazie al suo tabellone che si restringe e al meccanismo di impilamento. Ha sostituito TAMSK nella serie GIPF per una buona ragione. Lo svantaggio è che non offre nulla per gruppi più grandi di due e può sembrare austero ai giocatori che vogliono tema o casualità. Se ami i duelli in stile scacchi o go, questo appartiene al tuo scaffale.

Cosa ci piace

  • Strategia estremamente profonda a partire da un piccolo insieme di regole semplici.
  • Nessuna fortuna o informazione nascosta significa che l'abilità decide sempre il vincitore.
  • Il tabellone si restringe fisicamente man mano che i pezzi vengono rimossi, creando tensione crescente.
  • Rapido da insegnare nonostante la sua profondità strategica.

Da tenere presente

  • Rigorosamente a due giocatori, quindi non funzionerà per gruppi.
  • La presentazione astratta e senza tema non piacerà ai giocatori orientati alla narrazione.
  • Può essere spietato per i nuovi giocatori contro avversari esperti.

Per chi è

Fan della strategia astratta a due giocatori dai 10 anni in su a cui piacciono i duelli in stile scacchi o go senza alcuna fortuna coinvolta.

Meccaniche