
Neuroshima Hex
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 30 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 8+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.6 / 5
- Anno
- 2006
Note di Hobbli
Neuroshima Hex racchiude un'incredibile profondità tattica in una piccola scatola è un tempo di gioco di 30 minuti. Ogni esercito ha uno stile di gioco genuinamente distinto, e il puzzle di piazzamento tessere per impostare catene d'attacco devastanti e infinitamente soddisfacente da padroneggiare. È un peccato che non ci sia un vero bot solitario, poiché il gioco brilla di più in tesi duelli testa a testa. Un'opzione portatile fantastica per i giocatori che amano puzzle tattici acuti.
Cosa ci piace
- Un formato compatto e portatile perfetto per i viaggi e sessioni rapide.
- Un profondo puzzle tattico nonostante il breve tempo di gioco di 30 minuti.
- Eserciti asimmetrici offrono ciascuno un'identità tattica distinta.
- Il tema e la grafica post-apocalittici hanno un forte seguito di culto.
Da tenere presente
- Nessuna modalità solitaria ufficiale o avversario IA per il gioco in solitaria.
- L'eliminazione del giocatore nei formati a squadre può lasciare alcuni giocatori in disparte.
Per chi è
Ottimo per i 12 anni e oltre, ideale per giocatori tattici in gruppi testa a testa o basati su squadre da 2 a 4.











