Shadows over Camelot

Shadows over Camelot

Giocatori
3-7
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
6 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
90 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
10+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.6 / 5
Anno
2005

Note di Hobbli

Shadows over Camelot rimane uno dei migliori giochi semi-cooperativi per gruppi più grandi, grazie a quella costante corrente sotterranea di 'qualcuno sta segretamente lavorando contro di noi'. La varietà di missioni artùriane impedisce alle sessioni di sembrare ripetitive, e la tensione condivisa spada-bianca-contro-spada-nera è un ottimo aggancio cooperativo anche senza un traditore in gioco. Come molti cooperativi, può occasionalmente soffrire di un giocatore che detta le mosse di tutti gli altri, quindi incoraggeremmo i gruppi a guardarsi attivamente da questo. Nel complesso, una scelta fantastica per gruppi a cui piace un po' di paranoia con il loro lavoro di squadra.

Cosa ci piace

  • Eccellente tensione da traditore nascosto stratificata sul gioco cooperativo.
  • La varietà di missioni tematiche artùriane aggiunge rigiocabilità.
  • Si adatta bene a gruppi più grandi.
  • Premia la comunicazione e la deduzione.

Da tenere presente

  • Il gioco cooperativo può soffrire di un giocatore 'quarterback' dominante.
  • Il meccanismo del traditore brilla meno con gruppi molto piccoli o molto grandi.
  • Tempo morto moderato in attesa dei turni degli altri giocatori.

Per chi è

Ottimo per gruppi da 3 a 7 giocatori dai 10 anni in su a cui piace la ricerca cooperativa con uno strato di tensione da traditore nascosto.

Meccaniche