
Codenames: Critical Role Adventures
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 25 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.5 / 5
- Anno
- 2026
Note di Hobbli
Codenames: Critical Role Adventures reinventa la classica formula di associazione di parole in una campagna interamente cooperativa, con un giocatore nei panni di master che guida un gruppo di eroi di Critical Role attraverso una serie di missioni concatenate. Far salire di livello i personaggi tra una missione e l'altra e aggiungere nuove varianti alle regole di base per dare indizi conferisce molta più struttura e progressione rispetto a una normale serata di Codenames, mantenendo al contempo l'arte sottile e tesa del dare indizi che fa funzionare la serie. I fan di Critical Role troveranno moltissimo da amare, e anche i giocatori che non conoscono la serie dovrebbero apprezzare questa struttura a campagna rispetto al Codenames classico.
Cosa ci piace
- Una rielaborazione cooperativa intelligente di Codenames con una vera progressione da campagna.
- Il salire di livello dei personaggi dà alle missioni un senso soddisfacente di avanzamento.
- Forte tematizzazione di Critical Role per i fan della serie.
- Conserva l'arte sottile e tesa del dare indizi che fa funzionare il gioco base.
Da tenere presente
- La struttura a un solo master carica quel ruolo di più responsabilità rispetto al resto del gruppo.
- Apprezzarlo appieno beneficia di una certa familiarità con l'universo di Critical Role.
- La struttura a campagna lo rende meno immediato da tirare fuori rispetto a un Codenames classico.
Per chi è
Ideale per gli appassionati di Codenames e gli spettatori di Critical Role in cerca di una campagna cooperativa, dai 10 anni, in gruppi da 2 a 4.











