
A Wild Venture
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.6 / 5
- Anno
- 2025
Note di Hobbli
Il team di Hobbli ha apprezzato l'insolito push-pull di costruire combo specificamente per poi smantellarle per i punti: questo ribalta la tipica logica del deckbuilder in modo genuinamente originale, con le 108 carte che garantiscono una varietà reale tra le sessioni.
Cosa ci piace
- La meccanica unica di timing costruisci-poi-smantella si sente genuinamente fresca.
- L'alta rigiocabilità grazie alle 108 carte e due set tematici è notevole.
- Il design ribalta la logica tipica del deckbuilder in modo originale.
Da tenere presente
- Strettamente per due giocatori, quindi non funziona per gruppi più numerosi.
- Nuovo titolo con uno storico non ancora comprovato.
- La strategia focalizzata sul timing può richiedere alcune partite per essere padroneggiata.
- La disponibilità può essere limitata in alcuni mercati.
Per chi è
Ottimo per fan del deckbuilding dai 14 anni in gruppi da 2 che amano le meccaniche di timing costruisci-poi-smantella.











