
Kinfire Council
- Giocatori
- 2-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.3 / 5
- Anno
- 2025
Note di Hobbli
Siamo incuriositi dal modo in cui Kinfire Council stratifica una minaccia del Culto nascosta su un familiare costruttore di città con piazzamento lavoratori, costringendo i giocatori a negoziare la cooperazione anche mentre competono per i punti. Kevin Wilson ha un forte pedigree con design tematici e ricchi di meccanismi. Gli elementi di voto e del dilemma del prigioniero aggiungono uno strato di negoziazione che può fare o disfare le sessioni a seconda della dinamica del gruppo.
Cosa ci piace
- Combina il piazzamento lavoratori con una minaccia semi-cooperativa nascosta per una tensione extra.
- Le meccaniche di voto e del dilemma del prigioniero aggiungono una vera negoziazione sociale.
- I poteri variabili dei giocatori danno a ogni membro del consiglio uno stile di gioco distinto.
- Forte involucro tematico attorno alla costruzione della città e all'intrigo del culto.
Da tenere presente
- La maggiore complessità e la lunga durata potrebbero non adattarsi ai gruppi casual.
- Le meccaniche di minaccia nascosta possono creare finali oscillanti o imprevedibili.
- Come nuova uscita, l'equilibrio a lungo termine non è ancora testato dalla comunità.
Per chi è
Ideale per i giocatori esperti dai 14 anni in su che amano il piazzamento lavoratori combinato con la politica dei ruoli nascosti, in gruppi da 3 a 6.











