
John Company: Seconda Edizione
- Giocatori
- 1-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 240 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 4.5 / 5
- Anno
- 2022
Note di Hobbli
Questo è un gioco di negoziazione pesante e ponderato che chiede molto ai suoi giocatori, sia in termini di tempo che di coinvolgimento con temi storici difficili. Premia un gruppo maturo e loquace disposto ad affidarsi pienamente alla contrattazione costante, e racconta di conseguenza storie emergenti genuinamente sorprendenti.
Cosa ci piace
- Una profonda simulazione economica guidata dalla negoziazione a differenza della maggior parte dei giochi euro.
- Un coinvolgimento ponderato e serio con temi storici di colonialismo.
- Una struttura semi-cooperativa unica che condivide il controllo di una sola compagnia.
- Altamente rigiocabile grazie a storie emergenti guidate dai giocatori.
Da tenere presente
- Durata di gioco molto lunga, spesso oltre le quattro ore.
- Richiede un gruppo pienamente coinvolto è disposto a negoziare per funzionare bene.
- Il soggetto maturo necessità del consenso preventivo del gruppo.
- Curva di apprendimento ripida per i giocatori nuovi al sistema.
Per chi è
Meglio per giocatori esperti e maturi dai 16 anni in su, idealmente in gruppi più grandi da cinque a sei, a cui piace la negoziazione pesante e la simulazione economica storica.











