Call to Adventure: Epic Origins

Call to Adventure: Epic Origins

Giocatori
1-4
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
2 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
60 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
13+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.3 / 5
Anno
2022

Note di Hobbli

Epic Origins è un intelligente ibrido di costruzione competitiva del tableau e narrazione cooperativa; si compete con gli amici per i punti Destino mentre si ha bisogno di loro per abbattere l'Avversario. Le aggiunte di Eredità e Classe gli conferiscono una sensazione di GDR più forte dell'originale Call to Adventure. Il mix di punteggio individuale e minaccia condivisa può sembrare che tiri in due direzioni.

Cosa ci piace

  • Unica fusione di punteggio competitivo e sconfiggere l'Avversario in cooperativa.
  • Forte sapore GDR con le aggiunte di carte Eredità e Classe.
  • Le modalità solitario e cooperativo sono entrambe ben supportate.
  • Guida bonus per convertire i personaggi in 5a Edizione di D&D.

Da tenere presente

  • Mescolare obiettivi competitivi e cooperativi può creare incentivi misti.
  • Gli elementi di deck/bag-building aggiungono un overhead di setup e mescolamento.
  • Meglio goduto con familiarità con il sistema base di Call to Adventure.

Per chi è

Adatto ai fan della leggera narrativa RPG e dei giochi di drafting dai 13 anni in su, giocabile in solitario o con fino a 4 giocatori.

Meccaniche