
Spire's End
- Giocatori
- 1-2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 1 giocatore
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 16+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.0 / 5
- Anno
- 2019
Note di Hobbli
Una vera sensazione da gemma nascosta: il sistema di combattimento che rischia i punti ferita e la narrazione sfogliando il mazzo creano un'esperienza solitaria intima e atmosferica con pochissimo setup o burocrazia.
Cosa ci piace
- I componenti minimi e il setup lo rendono facile da portare ovunque.
- Il combattimento basato sul rischio, spendendo punti ferita per attacchi più forti, aggiunge decisioni tese.
- La campagna in sei capitoli offre un arco narrativo soddisfacente.
Da tenere presente
- Titolo di nicchia, meno conosciuto con una comunità di giocatori più piccola.
- Lunga durata di due ore per un'avventura basata su carte.
- Il formato narrativo perde valore di rigioco una volta che la storia è conosciuta.
Per chi è
Ideale per giocatori in solitario e piccoli gruppi, dai 14-16 anni in su, che amano le avventure narrative con carte è una contabilità leggera.











