
Claim 2
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 25 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.6 / 5
- Anno
- 2018
Note di Hobbli
Claim 2 racchiude una sorprendente quantità di strategia spinge-e-tira in un minuscolo design a due fasi, e il fatto che i poteri delle fazioni cambino tra le fasi mantiene i giocatori all'erta. È un ottimo gioco di carte per due con un'ampia rigiocabilità nonostante le sue piccole dimensioni. Un consiglio facile per le coppie o gli amici che cercano un veloci e intelligente gioco di carte per due.
Cosa ci piace
- Intelligente design a due fasi che mescola reclutamento e raccolta di prese.
- Bassissimo tempo di attesa mantiene entrambi i giocatori coinvolti.
- Compatto e portatile, adatto ai viaggi.
- Sequel autonomo che si combina con il primo gioco Claim.
Da tenere presente
- Esclusivamente per due giocatori, senza supporto per gruppi più grandi.
- Il tema fantasy è principalmente cosmetico piuttosto che profondamente integrato.
- Potrebbe sembrare sottile per i giocatori che cercano un'esperienza strategica più lunga.
Per chi è
Ottimo per due giocatori che amano i veloci giochi di carte strategici in stile raccolta di prese, dai 10 anni in su.











