
Arkham Noir: Case #1 - The Witch Cult Murders
- Giocatori
- 1
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 1 giocatore
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 30 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.3 / 5
- Anno
- 2017
Note di Hobbli
La redazione di Hobbli apprezza come Arkham Noir distilli l'horror lovecraftiano in un stretto e rigiocabile puzzle di carte solitario che si gioca in circa 30 minuti. L'ambientazione noir-detective dà al materiale familiare del Mythos un fresco e cupo colpo di scena. Poiché è strettamente per un singolo giocatore, è un'ottima scelta per le serate solitarie. La difficoltà regolabile lo rende accessibile per i nuovi arrivati.
Cosa ci piace
- Design solitario costruito appositamente offre un soddisfacente puzzle single player.
- Il tema noir lovecraftiano atmosferico è distinto ed evocativo.
- Durata rapida di 30 minuti con livelli di difficoltà regolabili.
- Il formato compatto solo carte lo rende facile da portare e configurare.
Da tenere presente
- Strettamente per un singolo giocatore, quindi non può essere condiviso al tavolo.
- Le ripartite ripetute dello stesso caso possono perdere novità nel tempo.
- Componenti sottili rispetto ai più grandi giochi Arkham Horror Files.
Per chi è
Giocatori solitari e fan di Lovecraft/horror dai 14 anni in su, progettato esclusivamente per un giocatore.











