Arkham Noir: Case #1 - The Witch Cult Murders

Arkham Noir: Case #1 - The Witch Cult Murders

Giocatori
1
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
1 giocatore
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
30 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
14+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.3 / 5
Anno
2017

Note di Hobbli

La redazione di Hobbli apprezza come Arkham Noir distilli l'horror lovecraftiano in un stretto e rigiocabile puzzle di carte solitario che si gioca in circa 30 minuti. L'ambientazione noir-detective dà al materiale familiare del Mythos un fresco e cupo colpo di scena. Poiché è strettamente per un singolo giocatore, è un'ottima scelta per le serate solitarie. La difficoltà regolabile lo rende accessibile per i nuovi arrivati.

Cosa ci piace

  • Design solitario costruito appositamente offre un soddisfacente puzzle single player.
  • Il tema noir lovecraftiano atmosferico è distinto ed evocativo.
  • Durata rapida di 30 minuti con livelli di difficoltà regolabili.
  • Il formato compatto solo carte lo rende facile da portare e configurare.

Da tenere presente

  • Strettamente per un singolo giocatore, quindi non può essere condiviso al tavolo.
  • Le ripartite ripetute dello stesso caso possono perdere novità nel tempo.
  • Componenti sottili rispetto ai più grandi giochi Arkham Horror Files.

Per chi è

Giocatori solitari e fan di Lovecraft/horror dai 14 anni in su, progettato esclusivamente per un giocatore.

Meccaniche