
Dungeon Degenerates: Hand of Doom
- Giocatori
- 1-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 360 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.6 / 5
- Anno
- 2017
Note di Hobbli
Questo è uno dei dungeon crawler più duri e narrativamente distinti in circolazione: la sua disponibilità a lasciarti evitare i combattimenti e fare scelte moralmente discutibili lo distingue dai tipici crawler hack-and-slash. Il semplificato combattimento con un solo tiro mantiene il ritmo vivace nonostante la pesante struttura della campagna. Richiede un vero impegno: lunghe sessioni, una campagna persistente è una ripida curva di apprendimento tematica e delle regole. Adatto ai gruppi che vogliono una sandbox RPG-lite piuttosto che una semplice avventura nel dungeon.
Cosa ci piace
- La struttura sandbox aperta permette ai gruppi di dividersi, evitare i combattimenti o improvvisare liberamente.
- Il combattimento semplificato con un solo tiro mantiene i turni veloci nonostante i sistemi profondi.
- La campagna persistente con equipaggiamento ed esperienza riportati aggiunge profondità RPG.
- Distintivo tono dark-fantasy cupo con oltre 100 mostri unici.
Da tenere presente
- Le lunghe sessioni (1-3+ ore) e l'impegno della campagna non sono per i gruppi casuali.
- Ripida curva di apprendimento e denso regolamento.
- Il tono cupo e maturo non si adatterà a tutti i pubblici o fasce d'età.
Per chi è
Giocatori cooperativi esperti e fan degli RPG dai 14 anni che vogliono una dura campagna di dungeon-crawl a mondo aperto con una significativa progressione del personaggio.
Meccaniche
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