Deep Madness

Deep Madness

Giocatori
1-6
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
3 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
120 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
16+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
3.5 / 5
Anno
2018

Note di Hobbli

Il team di Hobbli apprezza come Deep Madness mescoli l'horror lovecraftiano con un setting sci-fi in acque profonde, offrendo un'atmosfera distinta dai tipici dungeon-crawler fantasy. Le variabili combinazioni di investigatori e mostri mantengono ogni scenario fresco nonostante una struttura di campagna fissa. Richiede un serio impegno di tempo e componenti, adatto soprattutto a gruppi dedicati di miniature horror.

Cosa ci piace

  • Distintiva atmosfera horror sci-fi ispirata a Lovecraft e Alien.
  • 66 miniature altamente dettagliate migliorano l'immersione.
  • Le variabili combinazioni di investigatori e mostri aumentano la rigiocabilità.
  • La struttura della campagna basata su scenari costruisce verso una storia più grande.

Da tenere presente

  • Lunghe sessioni di 120 minuti con alta complessità.
  • Il grande numero di miniature richiede un setup e uno stoccaggio significativi.

Per chi è

Ottimo per gli appassionati di horror e miniature (dai 16 anni) in gruppi cooperativi da 1 a 6 che amano le campagne tattiche basate su scenari.

Meccaniche