
Mare Nostrum: Impero
- Giocatori
- 3-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.0 / 5
- Anno
- 2016
Note di Hobbli
Il team editoriale di Hobbli apprezza quante strategie valide offra simultaneamente Mare Nostrum: Empires, si può genuinamente vincere tramite il commercio con la stessa facilita delle spade. I poteri dei giocatori variabili legati a famosi leader storici aggiungono vero sapore di rigiocabilità. Il tempo morto con più giocatori è un vero svantaggio in una partita completa a cinque giocatori, quindi lo consiglieremmo soprattutto con un tavolo che mantiene i turni in movimento. Tuttavia, la portata e i valori di produzione lo rendono un pezzo centrale soddisfacente per una serata di gioco incentrata sulla strategia.
Cosa ci piace
- Molteplici percorsi distinti verso la vittoria mantengono diversa ogni partita.
- Poteri dei giocatori variabili basati su leader storici aggiungono strategia asimmetrica.
- La negoziazione e la diplomazia creano tensione sociale memorabile al tavolo.
- Mappa e componenti di alta qualità elevano il tema del Mediterraneo antico.
Da tenere presente
- Il tempo morto tra i turni può accumularsi, specialmente con cinque giocatori.
- Gli elementi di negoziazione possono portare a un kingmaking percepito nelle partite serrate.
- Un moderato sovraccarico di regole può rallentare una prima partita.
Per chi è
Adatto ad adolescenti e adulti orientati alla strategia (14+) in gruppi da 3 a 5 a cui piacciono i giochi di costruzione di civiltà con negoziazione e molteplici percorsi di vittoria.











