The Big Book of Madness

The Big Book of Madness

Giocatori
2-5
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
3 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
90 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
12+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.7 / 5
Anno
2015

Note di Hobbli

Hobbli apprezza come il deckbuilding qui si senta strettamente legato al puzzle cooperativo della gestione delle maledizioni: è un'esperienza cooperativa più leggera e accessibile rispetto ad altri deck-builder pesanti, con la tematica magica genuinamente affascinante.

Cosa ci piace

  • Il deckbuilding strettamente legato all'elemento magico di ogni giocatore è genuinamente originale.
  • Il lancio di incantesimi cooperativo tematico contro mostri in escalation è coinvolgente.
  • La meccanica di escalation crea una tensione genuinamente progressiva.

Da tenere presente

  • Può soffrire della presenza di un giocatore dominante che dirige l'intera squadra.
  • La gestione delle maledizioni può sembrare complicata in alcuni momenti.
  • La disponibilità può essere limitata in alcuni mercati.

Per chi è

Buono per appassionati di deckbuilding cooperativo dagli 10 anni in gruppi da 2 a 5 che amano la tematica della magia con gestione delle maledizioni.

Meccaniche