
The Big Book of Madness
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 90 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.7 / 5
- Anno
- 2015
Note di Hobbli
Hobbli apprezza come il deckbuilding qui si senta strettamente legato al puzzle cooperativo della gestione delle maledizioni: è un'esperienza cooperativa più leggera e accessibile rispetto ad altri deck-builder pesanti, con la tematica magica genuinamente affascinante.
Cosa ci piace
- Il deckbuilding strettamente legato all'elemento magico di ogni giocatore è genuinamente originale.
- Il lancio di incantesimi cooperativo tematico contro mostri in escalation è coinvolgente.
- La meccanica di escalation crea una tensione genuinamente progressiva.
Da tenere presente
- Può soffrire della presenza di un giocatore dominante che dirige l'intera squadra.
- La gestione delle maledizioni può sembrare complicata in alcuni momenti.
- La disponibilità può essere limitata in alcuni mercati.
Per chi è
Buono per appassionati di deckbuilding cooperativo dagli 10 anni in gruppi da 2 a 5 che amano la tematica della magia con gestione delle maledizioni.











