
One Night Ultimate Werewolf: Daybreak
- Giocatori
- 3-10
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 6 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 10 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 8+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.4 / 5
- Anno
- 2015
Note di Hobbli
Il team editoriale di Hobbli adora quanta energia di deduzione sociale questo comprima in soli dieci minuti a manche. I nuovi ruoli in Daybreak aggiungono angolazioni di bluff fresche che mantengono i giocatori veterani di One Night sul chi va la. Poiché è progettato per tavoli più grandi, i gruppi più piccoli potrebbero perdere parte della magia che deriva dall'avere più sospettati da interrogare. Come apertura di festa rapida, tuttavia, è difficile da battere per far parlare velocemente una stanza.
Cosa ci piace
- Gameplay di deduzione sociale a manche singola estremamente rapido.
- Nessun moderatore necessario dopo la configurazione iniziale dei ruoli grazie al supporto dell'app compagna.
- Undici nuovi ruoli aggiungono opzioni fresche di bluff e deduzione.
- Si combina con il gioco base per sedere fino a dieci giocatori.
Da tenere presente
- Funziona meglio con gruppi più grandi, quindi i tavoli piccoli perdono un po' di fascino.
- Le manche a colpo singolo offrono meno profondità strategica rispetto ai giochi di deduzione a più manche.
- Alcuni nuovi ruoli possono risultare confusi per i giocatori alle prime armi.
Per chi è
Ottimo per grandi gruppi di adolescenti e adulti (8+), idealmente 5 o più giocatori, a cui piacciono i giochi di festa di deduzione sociale rapidi.











