
Werewords
- Giocatori
- 4-10
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 6 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 10 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 8+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.1 / 5
- Anno
- 2017
Note di Hobbli
Werewords è il veloce gioco di parole e deduzione sociale in cui i giocatori indovinano una parola segreta mentre il lupo mannaro li sabota con il sistema di indovinare-parole-deduzione-sociale che è perfettamente calibrato per i gruppi numerosi.
Cosa ci piace
- Il sistema di indovinare-parole-deduzione-sociale di Werewords è perfettamente calibrato per i grandi gruppi.
- La guida dell'app rende il gioco perfettamente fluido.
- Le regole sono facilissime per gruppi di qualsiasi esperienza.
- La breve durata lo rende ideale per sessioni multiple.
Da tenere presente
- La profondità può essere insufficiente per i veterani della deduzione sociale.
- L'elemento casuale può dominare la competenza tattica.
- La disponibilità può essere limitata in alcuni mercati.
Per chi è
Gruppi dagli 8 anni che amano i veloci giochi di parole con deduzione sociale, giocabile da 4 a 10 giocatori.











