
Historia
- Giocatori
- 1-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 120 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.1 / 5
- Anno
- 2014
Note di Hobbli
Il team di Hobbli vede Historia come una scelta gratificante ma impegnativa: lo sweep storico e il motore di recupero delle azioni offrono molta profondità, ma la complessità e il tempo di gioco lo rendono un impegno. Brilla con un tavolo di euro-gamer esperti che amano pianificare diversi turni avanti e guardare una civiltà prendere forma lentamente. Il tema si esprime bene nelle meraviglie e nella progressione tecnologica, dando peso alle scelte strategiche. I gruppi meno esperti o più casual potrebbero trovare difficile la lunghezza e il tempo di attesa tra i turni.
Cosa ci piace
- L'arco di civiltà di 12.000 anni dà un forte senso di progressione storica.
- La coda di scarto del recupero azioni crea un interessante ciclo di risorse a lungo termine.
- Si scala dal gioco in solitario con bot IA fino a sei giocatori.
- La costruzione di meraviglie a maggioranza area premia un'espansione strategica deliberata.
- Alta rigiocabilità da percorsi variati verso la vittoria.
Da tenere presente
- Il tempo di gioco scala molto con il numero di giocatori e può protrarsi a lungo.
- L'alta complessità può sopraffare i giocatori nuovi ai giochi in stile euro.
- I dati suggeriscono un notevole tempo di attesa tra i turni.
- Notevole peso delle regole rispetto ai giochi di civiltà più leggeri.
Per chi è
Più adatto a giocatori di strategia esperti dai 12 anni in su che amano lunghi giochi cerebrali di costruzione di civiltà e non si preoccupano di un notevole impegno di tempo.











