
Nations
- Giocatori
- 1-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 200 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.5 / 5
- Anno
- 2013
Note di Hobbli
Nations offre un genuino senso di costruzione della civiltà senza mappa o combattimento, il che lo rende uno stile raro e gratificante di eurogame. Bilanciare le esigenze a breve termine della propria nazione con la crescita a lungo termine crea una tensione costante e significativa. È un gioco lungo e pesante che richiede vero impegno e alcune partite per andare davvero a posto. Per i fan della strategia profonda e della progressione delle civiltà, tuttavia, è una scelta eccellente.
Cosa ci piace
- Profondo motore di costruzione della civiltà con pianificazione a lungo termine significativa.
- Conflitto diretto minimo ma forte competizione indiretta.
- Alta rigiocabilità grazie a eventi e combinazioni di carte variabili.
- Soddisfa i fan della progressione in stile 4X senza bisogno di una mappa.
Da tenere presente
- Un lungo tempo di gioco richiede un serio impegno di tempo.
- Alta complessità e sovraccarico di regole per i nuovi giocatori.
- Può soffrire di paralisi da analisi con molte tracce simultanee.
- Richiede diverse partite per apprezzare appieno la sua profondità strategica.
Per chi è
Meglio per giocatori di strategia dediti dai 14 anni in su, in gruppi da 1 a 5 pronti a impegnarsi in una lunga e profonda sessione di costruzione della civiltà.











