Fireteam Zero

Fireteam Zero

Giocatori
1-4
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
3 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
90 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
14+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.8 / 5
Anno
2015

Note di Hobbli

Fireteam Zero si distingue per il suo ingegnoso sistema di carte push-your-luck, in cui ogni carta che si gioca è anche una parte della propria salute: crea una vera tensione su quando essere aggressivi rispetto al giocare in modo conservativo. Il gameplay cooperativo di tattiche a squadra si abbina bene alla sua narrativa pulp horror della Seconda Guerra Mondiale, e le espansioni aggiungono una benvenuta varietà con nuove fazioni di mostri. È un'entrata soddisfacente, se un po' sottovalutata, nel genere del dungeon crawl cooperativo.

Cosa ci piace

  • Ingegnoso sistema di carte in cui le carte fungono sia da azioni che da salute.
  • Forte gameplay cooperativo di tattiche a squadra con poteri dell'eroe variabili.
  • La difficoltà in escalation su tre mappe mantiene le missioni tese.
  • Espandibile con due espansioni di fazioni di mostri aggiuntive.

Da tenere presente

  • La meccanica della carta come salute può creare situazioni altalenanti e punitive.
  • Le sessioni più lunghe di 90 minuti richiedono un focus cooperativo sostenuto.

Per chi è

Ottimo per i fan dei giochi cooperativi che amano i temi horror e pulp della Seconda Guerra Mondiale, dai 14 anni in su, in gruppi da 1 a 4.

Meccaniche