
Citrus
- Giocatori
- 2-5
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.6 / 5
- Anno
- 2013
Note di Hobbli
Al team di Hobbli piace quanta tensione Citrus costruisce da un insieme genuinamente semplice di mosse: decidere quando raccogliere versus quando continuare ad espandersi è l'intero gioco, e rimane interessante attraverso le rigiocate. Si scala insolitamente bene, funzionando bene sia come intenso duello a due giocatori che come esperienza multigiocatore più ampia. L'allestimento variabile mantiene la mappa fresca ogni volta che si gioca. È un'ottima scelta per i gruppi pronti ad avvicinarsi al territorio euro di peso moderato.
Cosa ci piace
- Soddisfacente puzzle di draft di tessere e costruzione di piantagioni.
- Tensione tra crescita e raccolta tempestiva per il reddito.
- Funziona bene con 2-5 giocatori, inclusa una forte modalità a due.
- Complessità moderata accessibile ai giocatori intermedi.
- L'allestimento variabile aumenta la rigiocabilità a lungo termine.
Da tenere presente
- Il tema agricolo ed economico può sembrare arido per i giocatori orientati alla narrativa.
- Richiede una pianificazione iniziale per evitare di raccogliere al momento sbagliato.
- Il tempo di attesa moderato può aumentare con l'aumentare del numero di giocatori.
- Il punteggio a maggioranza area può essere altalenante verso la fine della partita.
Per chi è
Buono per giocatori strategici dai 10 anni in su in gruppi di 2-5, con una particolarmente forte esperienza a due giocatori per serate romantiche o tempo di gioco in coppia.











