
Room 25
- Giocatori
- 1-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 5 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 30 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.9 / 5
- Anno
- 2013
Note di Hobbli
Il team di Hobbli apprezza come Room 25 mescoli la risoluzione cooperativa di puzzle con la tensione del traditore nascosto: non si è mai sicuri che il piano del gruppo reggerà. Le cinque modalità di gioco gli conferiscono una vera flessibilità, da un'esperienza cooperativa amichevole a una semi-cooperativa più sospettosa. La programmazione del movimento simultaneo mantiene tutti coinvolti anche quando tecnicamente non è il loro turno. È un po' complicato con il suo tabellone modulare e gli elementi di memoria, quindi premia un gruppo disposto ad abbracciare un certo sovraccarico di regole.
Cosa ci piace
- Le modalità flessibili vanno dalla piena cooperazione al solitario e al gioco con traditore nascosto.
- Il movimento simultaneo e preprogrammato mantiene tutti i giocatori coinvolti.
- Il tabellone labirinto modulare aggiunge variabilità fresca a ogni sessione.
- La tensione del traditore nascosto aggiunge vera suspense a un puzzle cooperativo.
Da tenere presente
- Le regole e la configurazione modulare possono sembrare complicate da seguire.
- L'alto punteggio di tempi morti suggerisce che i turni possono trascinarsi con il numero massimo di giocatori.
- Alcuni giocatori potrebbero trovare il tema horror-lite superficiale.
Per chi è
Adatto a gruppi di 1-6 giocatori dai 13 anni in su che amano i giochi di deduzione cooperativa con un tocco di traditore nascosto.











