
Pueblo
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 3 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.2 / 5
- Anno
- 2002
Note di Hobbli
Il team di Hobbli apprezza il punteggio invertito intelligente di Pueblo, dove si cerca effettivamente di nascondere i propri contributi alla vista, creando un insolito e ponderato puzzle spaziale. La meccanica della linea di visuale mantiene i giocatori a tracciare attentamente angoli e ordine di impilamento per tutta la partita. È un elegante gioco astratto che premia il ragionamento spaziale senza un pesante overhead di regole.
Cosa ci piace
- Intelligente twist del punteggio invertito sui tipici giochi di costruzione.
- La meccanica della linea di visuale crea genuini puzzle spaziali.
- Elegante e facile da imparare ruleset astratto.
- Attraente tema e componenti del sud-ovest dei nativi americani.
Da tenere presente
- Il tema astratto può sembrare arido per i giocatori focalizzati sulla narrativa.
- Interazione limitata tra i giocatori oltre al posizionamento dei blocchi e al movimento del Capo.
Per chi è
Buono per i fan della strategia astratta (dai 10 anni) in gruppi da 2 a 4 che amano i puzzle di ragionamento spaziale.











