
Mexica
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 90 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.7 / 5
- Anno
- 2002
Note di Hobbli
Mexica è un titolo più tranquillo e cerebrale nel catalogo Kramer/Kiesling, che scambia il tema appariscente di alcuni dei loro altri lavori con un puro puzzle di controllo del territorio. Il team di Hobbli si diverte a vedere come la costruzione dei canali funga sia da attacco che da difesa, tagliare il distretto di un rivale può essere prezioso quanto completare il proprio. È un gioco che premia il pensiero spaziale e piacerà soprattutto ai fan dei giochi di strategia astratta serrati.
Cosa ci piace
- Elegante meccanismo di controllo del territorio basato sui canali.
- Due fasi di punteggio distinte aggiungono profondità strategica.
- Rapido da insegnare rispetto alla sua profondità.
- Forte interazione tra giocatori attraverso blocco e posizionamento.
Da tenere presente
- Il tema astratto può sembrare arido per alcuni gruppi.
- Può soffrire di paralisi da analisi nei turni più lunghi.
- Conflitto diretto limitato oltre al blocco spaziale.
Per chi è
Adatto ai giocatori di strategia dai 10 anni in su a cui piacciono i puzzle di controllo del territorio astratti serrati, in gruppi da 2 a 4.











