
Mage Wars Arena
- Giocatori
- 2
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 90 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.7 / 5
- Anno
- 2012
Note di Hobbli
Mage Wars Arena è un sogno per i costruttori di mazzi, la personalizzazione del libro degli incantesimi prima ancora che il gioco inizi è metà del divertimento. È un'esperienza più pesante e lunga della maggior parte dei giochi di carte testa a testa, quindi premia la pazienza e le partite ripetute mentre affini il tuo libro. Il combattimento basato su zone offre vere decisioni tattiche ogni turno, sebbene il tempo di gioco di oltre 90 minuti e il sovraccarico di regole significhino che è migliore per giocatori già a proprio agio con giochi complessi.
Cosa ci piace
- Profonda personalizzazione del libro degli incantesimi offre varietà strategica quasi infinita.
- Distinte scuole di magia creano stili di gioco genuinamente diversi.
- Il combattimento tattico basato su zone premia il posizionamento attento.
- Il formato non collezionabile significa nessuna pressione di espansione pay-to-win.
Da tenere presente
- Lungo tempo di gioco di oltre 90 minuti e alta complessità limitano l'attrattiva occasionale.
- Rigorosamente solo due giocatori, senza varianti integrate per gruppi.
- Ripida curva di apprendimento per i nuovi arrivati ai giochi di carte personalizzabili.
Per chi è
Ideale dai 13 anni in su per duelli tattici profondi; rigorosamente un gioco a due giocatori per giocatori di strategia dediti.











