
Ascension: Deckbuilding Game
- Giocatori
- 1-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 30 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 13+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 2.1 / 5
- Anno
- 2010
Note di Hobbli
Il team editoriale di Hobbli continua a godersi Ascension per come premi direttamente la lettura della fila centrale mutevole invece di seguire un piano fisso fin dall'inizio. Il suo tempo di gioco di trenta minuti e il semplice ciclo centrale rendono facile giocare più partite in una sola seduta. Il tema fantasy relativamente generico non impressionera i giocatori in cerca di un forte sapore narrativo, e il gioco può sembrare un po' solitario poiché l'interazione diretta è limitata. Tuttavia, come deckbuilder snello e rigiocabile con un'enorme linea di espansioni, rimane una solida scelta.
Cosa ci piace
- Deckbuilding rapido con una fila centrale di carte in costante cambiamento.
- Configurazione rapida e tempo di gioco di trenta minuti si adattano a sessioni ripetute.
- Solido modo solitario accanto al gioco multiplayer standard.
- Ampia linea di espansioni aggiunge varietà a lungo termine.
Da tenere presente
- La fila centrale dinamica può creare disponibilità altalenante di carte potenti.
- Meno interazione diretta tra giocatori rispetto ai deckbuilder incentrati sul combattimento.
- Il tema fantasy è piuttosto generico e intercambiabile con altri giochi.
Per chi è
Buono per adolescenti e adulti (10+) in gruppi da 1 a 4 a cui piacciono i giochi di deckbuilding rapidi con un mercato condiviso mutevole.











