Ascension: Deckbuilding Game

Ascension: Deckbuilding Game

Giocatori
1-4
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
2 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
30 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
13+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
2.1 / 5
Anno
2010

Note di Hobbli

Il team editoriale di Hobbli continua a godersi Ascension per come premi direttamente la lettura della fila centrale mutevole invece di seguire un piano fisso fin dall'inizio. Il suo tempo di gioco di trenta minuti e il semplice ciclo centrale rendono facile giocare più partite in una sola seduta. Il tema fantasy relativamente generico non impressionera i giocatori in cerca di un forte sapore narrativo, e il gioco può sembrare un po' solitario poiché l'interazione diretta è limitata. Tuttavia, come deckbuilder snello e rigiocabile con un'enorme linea di espansioni, rimane una solida scelta.

Cosa ci piace

  • Deckbuilding rapido con una fila centrale di carte in costante cambiamento.
  • Configurazione rapida e tempo di gioco di trenta minuti si adattano a sessioni ripetute.
  • Solido modo solitario accanto al gioco multiplayer standard.
  • Ampia linea di espansioni aggiunge varietà a lungo termine.

Da tenere presente

  • La fila centrale dinamica può creare disponibilità altalenante di carte potenti.
  • Meno interazione diretta tra giocatori rispetto ai deckbuilder incentrati sul combattimento.
  • Il tema fantasy è piuttosto generico e intercambiabile con altri giochi.

Per chi è

Buono per adolescenti e adulti (10+) in gruppi da 1 a 4 a cui piacciono i giochi di deckbuilding rapidi con un mercato condiviso mutevole.

Meccaniche