
Warmachine Prime Mk II
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 60 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 12+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.7 / 5
- Anno
- 2010
Note di Hobbli
Warmachine si è sempre distinto tra i wargame di miniature per la sensazione aggressiva e simil-scacchistica dei suoi combo warcaster-e-warjack, e Mk II ha affinato ulteriormente questo aspetto accelerando il gioco. È un serio investimento sia in termini di tempo che di denaro per costruire un esercito giocabile, quindi questo è decisamente per i hobbisti pronti a impegnarsi nel dipingere e collezionare.
Cosa ci piace
- Profonda personalizzazione tattica attraverso warcaster, warjack e liste dell'esercito.
- Regolamento più veloce e aggressivo rispetto alla prima edizione.
- Rico lore e ambientazione di Iron Kingdoms in tutto il libro delle regole.
- Forte supporto per il gioco competitivo e i tornei.
Da tenere presente
- Richiede un investimento significativo nel collezionare e dipingere miniature.
- Ripida curva di apprendimento per i nuovi arrivati al wargame.
- Le partite lunghe e il pesante overhead delle regole non sono adatti al gioco casual.
Per chi è
Ideale per i hobbisti di wargame dedicati dai 12 anni in su che amano collezionare, dipingere e giocare battaglie tattiche con miniature, tipicamente per 2 giocatori.
Meccaniche
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