
Runewars
- Giocatori
- 2-4
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 4 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 240 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 14+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 3.8 / 5
- Anno
- 2010
Note di Hobbli
Runewars offre una sensazione genuinamente epica di scala, con vaste battaglie territoriali è un forte senso di costruzione di un impero da zero. La selezione simultanea delle azioni mantiene tutti i giocatori coinvolti invece di aspettare lunghi turni individuali. È un impegno pesante, sia in tempo di gioco che in sovraccarico di regole, quindi si adatta a gruppi che amano le sessioni di strategia maratona. I fan dell'universo fantasy di Fantasy Flight apprezzeranno la mitologia condivisa con Runebound è Descent.
Cosa ci piace
- Scala epica di conquista e costruzione dell'impero attraverso un mondo fantasy condiviso.
- La selezione simultanea delle azioni riduce il tempo morto nonostante la durata del gioco.
- Ricca mitologia condivisa con Runebound è Descent: Journeys in the Dark.
- Profonde decisioni strategiche attorno alla gestione delle risorse e al combattimento.
Da tenere presente
- Un tempo di gioco molto lungo di quattro ore è un impegno importante.
- L'alta complessità e il sovraccarico di regole possono essere scoraggianti per i nuovi giocatori.
- Fuori produzione e può essere difficile da trovare.
Per chi è
Migliore per i 14 anni e oltre, attraente per i fan seri dei wargame e del controllo del territorio in gruppi dediti da 2 a 4.











