Clue: The Great Museum Caper

Clue: The Great Museum Caper

Giocatori
2-7
Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
4 giocatori
DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
30 min
EtàL'età minima indicata dall'editore.
10+
ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
1.9 / 5
Anno
1991

Note di Hobbli

La redazione di Hobbli ama come The Great Museum Caper offra una vera tensione di movimento nascosto in un pacchetto leggero e accessibile adatto ai giocatori più giovani. L'asimmetria tra il ladro che si muove furtivo e i detective in frenetico inseguimento guidati dai dadi crea momenti genuinamente eccitanti al tavolo. È un ottimo gateway ai più complessi giochi di movimento nascosto come Scotland Yard.

Cosa ci piace

  • Intelligente meccanica semi-cooperativa di movimento nascosto crea vera suspense.
  • Le regole accessibili lo rendono facile da gustare per i bambini e le famiglie.
  • Supporta fino a sette giocatori, ottimo per le riunioni familiari più grandi.
  • Design pluripremiato riconosciuto dal Mensa Select 1991.

Da tenere presente

  • Il ruolo del ladro può sembrare stressante per i giocatori più giovani o nuovi.
  • I turni dei detective possono sembrare ripetitivi mentre si aspetta di individuare il ladro.
  • I componenti e il tema sembrano datati rispetto ai moderni giochi di movimento nascosto.

Per chi è

Famiglie e bambini dagli 8 anni in su, ottimo per i gruppi più numerosi fino a 7 giocatori.

Meccaniche