
Scotland Yard
- Giocatori
- 2-6
- Numero idealeIl numero di giocatori con cui questo gioco rende al meglio.
- 2 giocatori
- DurataQuanto dura una partita completa quando tutti conoscono le regole.
- 45 min
- EtàL'età minima indicata dall'editore.
- 10+
- ComplessitàQuanto sono impegnative le regole, da 1 (molto leggero) a 5 (molto pesante).
- 1.9 / 5
- Anno
- 1983
Note di Hobbli
Scotland Yard è un vero classico che regge ancora come uno dei migliori giochi a movimento nascosto mai creati. La tensione nell'indovinare la posizione del Signor X, poi vedere la propria ipotesi confermata o smentita, non diventa mai vecchia. Funziona meravigliosamente come esercizio di squadra per i detective, incoraggiando vera collaborazione e deduzione. Un gioco gateway imperdibile per i fan della deduzione di tutte le età.
Cosa ci piace
- La meccanica iconica del movimento nascosto risulta ancora emozionante dopo decenni.
- Incoraggia un genuino lavoro di squadra tra i giocatori detective.
- Facile da insegnare, rendendolo un ottimo gioco gateway di deduzione.
- I tesi momenti di rivelazione creano memorabili drammi al tavolo.
Da tenere presente
- Il giocatore del Signor X può sentirsi sopraffatto se i detective coordinano molto bene.
- I giocatori detective possono vivere un coinvolgimento disomogeneo se il lavoro di squadra si deteriora.
- Profondità strategica limitata una volta appreso lo schema principale.
Per chi è
Famiglie e gruppi dagli 8 anni in su che amano i giochi di deduzione e movimento nascosto, meglio con 3-6 giocatori.
Meccaniche
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