
Neuroshima Hex
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 30 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 8+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.6 / 5
- Année
- 2006
L'avis d'Hobbli
Neuroshima Hex condense une incroyable profondeur tactique dans une petite boîte et un temps de jeu de 30 minutes. Chaque armée à un style de jeu véritablement distinct, et le casse-tête de placement de tuiles pour mettre en place des chaînes d'attaque devastatrices est sans fin à maîtriser. C'est dommage qu'il n'y ait pas de vrai bot solo, car le jeu brille le plus dans des duels tendus face-à-face. Une fantastique option portable pour les joueurs qui aiment les casse-tête tactiques pointus.
Ce qu'on aime
- Un format compact et portable parfait pour les voyages et les sessions rapides.
- Un casse-tête tactique profond malgré le court temps de jeu de 30 minutes.
- Des armées asymétriques offrent chacune une identité tactique distincte.
- Le thème et l'art post-apocalyptiques ont un fort culte de fans.
À garder en tête
- Aucun mode solo officiel ou adversaire IA pour le jeu solitaire.
- L'élimination de joueur dans les formats d'équipe peut laisser certains joueurs de côté.
Pour qui
Excellent pour les 12 ans et plus, idéal pour les joueurs tactiques en groupes face-à-face ou en équipe de 2-4.
Mécaniques
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