
Summoner Wars
- Joueurs
- 2-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 2 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 9+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.3 / 5
- Année
- 2009
L'avis d'Hobbli
Summoner Wars trouve un bel équilibre entre l'accessibilité rapide d'un jeu de cartes et un véritable wargame tactique, l'identité de faction faisant une grande partie du travail lourd. Le tapis de bataille lui donne une dimension spatiale que beaucoup de jeux d'escarmouche uniquement en cartes n'ont pas. Il brille le plus comme une expérience à deux joueurs, alors ne vous attendez pas à beaucoup plus que des duels tête-à-tête.
Ce qu'on aime
- Des factions distinctes offrent chacune un style de jeu véritablement différent.
- Combine l'accessibilité du jeu de cartes avec le positionnement tactique sur tapis de bataille.
- Un système extensible soutient la collection et la variété à long terme.
- Une mise en place rapide pour un jeu avec une réelle profondeur tactique.
À garder en tête
- Principalement un jeu à deux joueurs, limitant le jeu de groupe.
- Le tirage de dés et de cartes peut introduire une variance notable.
- L'équilibre à travers le nombre croissant de factions est inégal.
Pour qui
Mieux pour deux joueurs ages de 9 ans et plus qui aiment le combat tactique piloté par les cartes avec une variété de factions de style collectionnable.
Mécaniques
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