
Wroth
- Joueurs
- 1-4
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 60 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 13+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 2.3 / 5
- Année
- 2025
L'avis d'Hobbli
L'équipe de Hobbli apprécie la façon dont Wroth intègre contrôle de zone, pouvoirs asymétriques et modes de jeu flexibles (compétitif, coopératif ou solo) dans un package facile à enseigner d'environ une heure. Le moteur de draft de dés offre des choix significatifs à chaque tour sans alourdir le jeu, et les capacités utilisables une fois par partie créent des moments mémorables. En tant que sortie de 2025, il n'a pas encore un long historique, mais les fondamentaux semblent solides.
Ce qu'on aime
- Modes flexibles : compétitif, coopératif ou solo.
- Factions asymétriques avec des capacités distinctes utilisables une fois par partie.
- Rapide à enseigner en 10 à 15 minutes malgré la profondeur tactique.
- Le draft de dés ajoute une couche agréable de gestion des ressources.
À garder en tête
- En tant que toute nouvelle sortie, la valeur de rejouabilité à long terme est non prouvée.
- Le conflit de contrôle de zone peut ne pas convenir aux joueurs qui n'aiment pas la confrontation directe.
- Les missions basées sur des scénarios ajoutent des règles supplémentaires à apprendre.
Pour qui
Adapté aux joueurs de 13 ans et plus qui aiment les jeux de contrôle de zone et de pouvoirs asymétriques, jouable en solo ou jusqu'à quatre joueurs.
Mécaniques
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