
Rising Sun
- Joueurs
- 3-5
- Nombre idéalLe nombre de joueurs avec lequel ce jeu est le meilleur.
- 4 joueurs
- DuréeLa durée d'une partie complète, une fois les règles maîtrisées.
- 120 min
- ÂgeL'âge minimum indiqué par l'éditeur.
- 14+
- ComplexitéLa difficulté des règles, de 1 (très léger) à 5 (très lourd).
- 3.3 / 5
- Année
- 2018
L'avis d'Hobbli
Rising Sun est Eric Lang à son meilleur, un magnifique et dramatique jeu de contrôle de zones ou la négociation et la trahison comptent autant que les batailles. La structure saisonnière maintient la tension politique en escalade, et les valeurs de production sont eblouissantes même selon les standards élevés de CMON. C'est un choix fantastique pour les groupes qui aiment Blood Rage ou Kemet mais veulent encore plus de diplomatie et de coups de poignard dans le dos intégrés à la boucle centrale.
Ce qu'on aime
- Des figurines et une qualité de production eblouissantes élèvent chaque session.
- Une riche diplomatie et des alliances changeantes créent un drame de table mémorable.
- Le mécanisme d'Honneur relie élégamment le combat, les égalités et la réputation.
- Une forte interaction entre joueurs maintient tout le monde engagé tout du long.
À garder en tête
- Les alliances peuvent créer des situations de faiseur de roi près de la fin.
- La durée de partie et la charge de règles sont substantielles pour les groupes occasionnels.
- Les joueurs mal à l'aise avec la confrontation directe peuvent trouver cela stressant.
- Les défaites précoces dans une saison peuvent être difficiles à rattraper.
Pour qui
Idéal pour des groupes de 3-5 joueurs expérimentés de 14 ans et plus qui aiment le contrôle de zones riche en négociation et n'ont pas peur des alliances qui changent en cours de partie.
Mécaniques
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